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viernes, 15 de enero de 2021

Diseñando la Estación de Soldadura Capítulo 3

 

Diseñando la Estación de Soldadura Capítulo 3



En los capítulos  anteriores 1 y 2 , se dio inicio del diseño de la estación de soldadura, tanto el uso del display grafico para mostrar el inicio, menú ,temperatura, funciones y el encoder  para hacer ajustes de incremento y decremento de los datos requeridos , en este capítulo se abordará la botonera para el encendido y funciones diversas, el cautín en la medición , linealización de la temperatura la cual posterior mente será tomada por el sistema de control y ajustada para la etapa de potencia.

Botonera


La Botonera consta de pulsadores con los cuales se puede encender y apagar la unidad, tanto como para darle cancelar, seleccionar, atrás o adelante dentro del menú que se despliegue en la pantalla, si se está en configuración o lo que se requiera para el manejo del equipo.

Cuando se desarrolló el diseño se pensó en un número indeterminado de botones, es así que para poder realizar el diseño y no dejar pines del microcontrolador desperdiciados con pulsadores que probablemente se usen o no. Se determinó hacer uso de un sistema de botonera diferente a los comúnmente usados, normalmente se usan bien sea un pulsador por pin o teclados de forma matricial para poder economizar pines de contacto en este caso se creó un sistema en el que con un pin se puede conectar hasta 10 botones o más, a continuación, se describe el funcionamiento:

Se utiliza la entrada del el conversor análogo digital del microcontrolador , se conectan los pulsadores a un circuito de resistencias en serie de manera que cada pulsador al oprimirlo generará un divisor de voltaje diverso para cada uno y así por medio del código en el microcontrolador se puede saber según la tensión medida que pulsador se oprimió, para no depender de resistencias de precisión y en los casos reales de aplicación se tomó en cuenta la tolerancia de los resistores , fuente, deterioro normal del pulsador y se determinó que por pin se pueden conectar 10 pulsadores si se desearan más por pin se requeriría resistencias de precisión.


Para determinar el valor del voltaje a medir el punto nombrado key el cual será conectado a la entrada del conversor análogo digital del microcontrolador, el valor de la tención esta dado por:


Donde Rt equivale a la resistencia equivalente a la serie conformada por pulsador oprimido, de manera

domingo, 27 de diciembre de 2020

Parlante con materiales reciclados

 Parlante Con Materiales Reciclados



Esta idea surgió como solicitud de una tarea escolar en la cual se pedía hacer algo con materiales de reciclaje y deseando hacer algo útil ,diferente y que se necesitara se hizo este parlante el cual sirve para conectar el celular , portátil u otro dispositivo con salida de audio y cuyo volumen o sonido necesite reforzarse ,se utilizaron materiales reciclados , en el video se aprecia como se hizo y como queda , en este blog se explica los materiales y conexiones realizadas:




Estas explicaciones se harán lo mas sencillas posibles para que lo entiendan personas sin conocimientos profundos de electrónica, solo se necesita el uso básico de algunas herramientas.

La lista de materiales utilizados son:

  • 2  Botellas plásticas "pet" de 1,5 litros
  • 1 Batería en desuso de computadora (o pueden ser baterías de celular también, en ese caso 3)
  •  2 Parlantes de una multimedia , o de otro aparato la idea es que sean pequeños y de una potencia aceptable (que suenen bien).
  • 1 IC amplificador (en este caso se saco uno de un tv en desuso , también se puede uno de una grabadora , o aparato de sonido en desuso
  • Cable  de unos audífonos en desuso.
  • 1 interruptor o swiche pequeño (extraído de cualquier aparato pequeño).
  • 1 adaptador de 12v puede reutilizarse el de un juguete o como se desee
  • 1 conector hembra compatible con el adaptador (se puede extraer del juguete o aparato compatible con el adaptador o uno similar.
  • 1 led rojo (son económicos o los hay en los aparatos en desuso).
  • 2 led de otro color o en este caso se usaron leds multicolor , también son económicos o los hay en algunos juguetes.

miércoles, 22 de abril de 2020

Diseñando la estación de soldadura capitulo 2

Diseñando la Estación de Soldadura Capítulo 2


En  el capitulo anterior (Aquí) se describió el inicio del diseño de la Estación de soldadura, dando continuidad con el se describe como se hace para poder generar los datos de la tabla llamada "imagen" en la  cual se encuentran los datos de la imagen a mostrar en  la pantalla glcd ,para esto se tomo una imagen de 128 x 64 bits junto con  los programas que se usaran , "este es solo un método puede que se encuentren otros programas mas prácticos para generar el mapa de bits para introducirlo al programa , este que se describe fue el que se uso para introducir este mapas a el código". Para obtener el valor de los datos a incluir en esta tabla se genera la imagen deseada en un formato de 64 x 128 bits monocromática sin escala de grises y se extraen los datos por medio de un software, a continuación, se explicará con un ejemplo como hacerlo:


Escoger la imagen a desplegar como la mostrada en la imagen ,  la cual hay que editarla en tamaño a 128 * 64 con cualquier editor de imágenes 
Con un software llamado  bmp2 glcd : Este se abre en símbolo de sistema, para lo cuan hay que situarse en la ubicación del archivo y escribir bmp2glcd nombrearchivo.bmp –v  (el archivo de imagen debe estar en la misma carpeta que el programa, y de alto 128 y ancho 64 extensión bmp) :




• Este genera un archivo de la imagen en bmp en blanco y negro sin escalas de grises apta para el display y un archivo en c que no aplica para este caso la imagen generada hay que girarla 90° con cualquier editor de imágenes, luego  este archivo se abre con otro software llamado fastLCD:


En este programa con el símbolo de abrir carpeta se abre el archivo de imagen, se puede editar o hacer lo

lunes, 24 de junio de 2019

Diseñando la Estación de soldadura cap 1

 Diseñando La Estación de soldadura




Con esta entrada del blog doy inicio a unos capítulos en los cuales se describirá narrativamente como se hizo el diseño de la estación de soldadura ,(presentada en la entrada anterior enlace Aquí) se describirán partes del diseño mas no se compartirán diagramas completos ni códigos completos , esta información es útil para otros diseños , se explicaran las partes teóricas y métodos de diseño , espero le sea útil a quienes desean tener ideas o investigan temas relacionados con los que se trataran , dentro de estos están:  control  digital ,electrónica, programación , PID , potencia ,diseño en PCB y ensamblaje.


En el ámbito tecnológico tanto para mantenimiento, desarrollo y aprendizaje se han utilizado herramientas acordes al desarrollo del mismo, es así que actualmente se requieren herramientas para soldar y desoldar diversos tipos de elementos tanto los clásicos DIP como también los de montaje superficial SMD y BGA, dando como resultado la necesidad de tener dispositivos que garanticen este trabajo con la calidad y seguridad requerida. El uso de soldadura baja en plomo y sin plomo, se refleja en el uso de temperaturas mayores haciendo más difícil el trabajo con herramientas clásicas o llegando a temperaturas en las que puede afectar los elementos a soldar.

Existen diversas herramientas a diferentes costos las cuales ofrecen diferentes funciones para cumplir con esta labor, las más económicas cumplen discretamente la función limitándose en precisión y control de las mismas, no obstante, las de mayor calidad y mejor desempeño son de costo elevado, haciendo que sean poco usadas en los centros de reparación, las más optimas y de mayor desempeño quedan solo para uso empresarial por su elevado costo.

Por esto que se optó por el diseño y elaboración de una estación de soldado que cumpla con las expectativas planteadas, se decidió por el control de temperatura tanto del cautín, aire caliente, flujo del aire. Todos esos inspeccionados por el sistema de control y potencia ,la eficacia de los mismos , variaciones de temperatura, flujo del aire y la relación con la temperatura del mismo, en lo que es importante la temperatura que logra el dispositivo a soldar .El usar una pantalla en la que se visualice el menú y las temperaturas tanto deseada como la real es útil para saber cómo se está comportando la herramienta , además porque en la realización del trabajo de soldado se debe tener en cuenta si la temperatura es muy baja se puede realizar un mal soldado en la placa y si es muy alta deteriora o daña los elementos de la misma.

Para el sistema de control se optó por el uso de microcontrolador del cual se aprovechan sus funciones , practicidad y economía , adicionalmente se asegura la protección contra copia en caso de quererse usar para fines comerciales, El desarrollo de esta estación está proyectada para uso a nivel de reparación y montaje de tarjetas electrónicas, las partes con que se fabrica son comunes en el mercado , tanto la punta calefactora de cautín como el cañón de aire caliente son suministros de estaciones que hay en el mercado, la etapa de

martes, 8 de enero de 2019

Estación de Soldadura (Prototipo de Investigación)

ESTACIÓN DE SOLDADURA



Este es un prototipo hecho como proyecto de investigación,"Ingeniería Electrónica" se diseño completamente tanto los sistemas de control y potencia,  se describen sus características a continuación , en una próxima entrada se describirá generalmente su proceso de diseño y elaboración.


Esta es una estación de soldado multifuncional de sobremesa diseñada para realizar trabajos de reparación y ensamble en las ramas de electrónica, para realizar desoldado y soldado con estaño a diferentes componentes electrónicos. Realizando soldadura de contacto con el cautín y sin contacto con el cañón de aire caliente, permitiendo realizar ajuste en la temperatura de ambos y ajuste de nivel de aire. Almacenaje interno de los niveles de temperatura y flujo de aire seleccionados, medición de zona externa para diversos usos y control de temperatura a alcanzar en dicha zona, sistemas de protección de temporizado por falta de uso de cada calefactor, con un menú interactivo y practico para su configuración y uso por medio de display gráfico.


En el siguiente video se describe sus funciones y partes





En este otro video se explica mas detalladamente las funciones








Y en este se muestra su uso desoldando y soldando un elemento SMD





Ubicación y Partes






Descripción

lunes, 7 de enero de 2019

Adaptación de USB, Bluetooth a Equipos

Adaptación de USB y Bluetooth




Esta entrada sirve como continuación con la hecha anteriormente de Adaptación de usb a equipo antiguo  la cual se hacia con un modulo de los usados para automóviles , en esta ocasión se muestra y explica el modulo importado de china el cual trae USB , Bluetooth, lectura de micro SD y radio , estos módulos son ya mas populares y se consiguen en las tiendas de repuestos electrónicos (Bogotá, Colombia) y en otros países también, este modulo se muestra en la imagen ,El resultado de  la adaptación esta los  siguientes 2  videos , mas adelante en esta misma publicación se explica la instalación, por ahora se mostrará de una forma sencilla como queda:


En este otro video se describe la instalación y el resultado




Como se instala


Lo primero es ver en que parte se ubicara físicamente, en equipos de sonido con casetera lo mas común es ponerla en la tapa de una o en medio de las

lunes, 31 de diciembre de 2018

Diseño Termómetro Clínico

Diseño de un Termómetro Clínico


A continuación se mostrara el diseño de un prototipo a nivel de simulación termómetro clínico, el cual tiene como características:

a. Temperatura mínima: 32 °C, Vo4(t) = 0V.
b. Temperatura maxima: 42 °C, Vo4(t) = 5V.
c. Si la temperatura es mayor a 36 °C y menor a 38 °C, en el display debe aparecer “Normal” y encenderse el Led Verde.
d. Si la temperatura es menor a 36 °C, en el display debe aparecer “Hipotermia” y encenderse y apagarse el Led amarillo 2 veces por segundo y activarse el zumbador.
e. Si la temperatura es mayor a 38 °C, en el display debe aparecer “Hipertermia” y encenderse y apagarse el Led rojo 2 veces por segundo y activarse el zumbador.
f. El microcontrolador será el PIC16F877
g.Se simulara con Proteus.


Se diseño con  el siguiente diagrama de bloques:




FUENTE DE ALIMENTACION

Para la simulación se implementó con una fuente de dos baterías de 9v y un regulador de 5v.




SENSOR DE TEMPERATURA

Siguiendo con estos pasos lo primero es determinar el sensor , en este caso como es simulado y no se cuenta con el sensor clínico PR222J2  se seleccionó la NTC activa la cual se le dieron los parámetros:





ADECUADOR DE SEÑAL

Consiste en un amplificador no inversor, en donde la salida, Vo1(T), es proporcional al producto entre la resistencia del NTC y una corriente DC menor a 100 μA. Este valor de la intensidad de la corriente garantiza que el NTC no se autocaliente por ley de Joule. Además, al NTC se le conecta una resistencia en

miércoles, 18 de mayo de 2016

Contador

Contador aleatorio



En digitales y mas aun en secuenciales cuando se cursa este tema es común  la tarea del diseño de un contador aleatorio utilizando  compuertas y flipfliops, es así que con esto aparte de poner en practica el diseño de contadores, también esto es muy útil por ser aplicable para otras cosas, así como también fue utilizado para el diseño de diversos sistemas en los que una secuencia  de conteo binario era requerido por ejemplo para seguir un código de programa , o para lo que se requiera , en este caso se solicito hacer el diseño de un contador que siguiera una secuencia especifica , como se solicito  realizarlo con compuertas y flipflops se opto por utilizar fliflops tipo D según el diseño de estos contadores basándose en su tabla de estado.


El conteo solicitado fue el siguiente:


00
12
14
15
13
11
09
07
05
03
01
02
04
06
08
y se repite ciclicamente , El reloj o cambio se pidió con un tiempo de 1,5 segundos se utilizo un ic 555 configurado como astable para generar la señal de reloj ,los displays de anodo común se conectaron a dos ic 7446 y estos  a la salida del contador diseñado con los flipflops, en general al diseñar un contador de este tipo se debe de tener en cuenta la siguiente cuenta y así diseñar la función

domingo, 9 de agosto de 2015

Carrito en protoboard

Carrito en Protoboard





En esta ocasión traigo un carrito hecho que aplica lógica combinacional utilizando un ic 555 , compuertas y un IC de puente H . En si la aplicación es sencilla se realizo cumpliendo los requerimientos pedidos, en los cuales se solicito usar una circuitería  con lógica combinacional y , cuyo diseño fuese un pequeño vehículo impulsado por dos motores DC. que dicho carro contará con dos sensores en la parte frontal que sirvan para detectar el impacto del carro con un obstáculo. Una vez que uno de los sensores haya detectado el impacto del carro, éste deberá retroceder por un tiempo de tres (3) segundos y reiniciar su marcha hacia adelante, este tiempo debe ser controlado usando un temporizador 555 en modo monoestable, adicionalmente al dar reversa describiera una curva.

Para comenzar se utilizo como motores un sistema de reducción mecánica que venden para realizar este tipo de proyectos , la ventaja de utilizarlos es que es simétrico y se pueden acomodar debajo del protoboard para utilizarlo como chasis del mismo , para la parte delantera se le instalo una esfera que sirve para que se deslice fácilmente.




Según los requerimientos del proyecto, el funcionamiento del montaje y la descripción de la practica realizada es el siguiente:
La alimentacion esta conformada por una bateria de 9 v. Tiene un interruptor de encendido y apagado, luego, el voltaje pasa por un regulador LM7805, este voltaje alimenta al integrado 555, al 7400 y al  l293 por el pin de Vcc el otro pin de vs se conecta a los 9v para que tenga mas potencia para los motores.


Al arrancar hacia adelante el carrro y encotrar un obstaculo que se encuentre frente a cualquiera de los sensores cny70 se pone en cero la salida del sensor; como estos van a una compuerta AND conformada por las dos hechas del IC 7400 (o se puede cambiar por una sola de un 7408), se obtiene un cero que dispara el pin de Trigger del 555; este genera un pulso de una duracion de 3 segundos. El cambio de estado del pin de salida del 555 ocasiona el cambio de sentido de giro de los motores que estan activados por el circuito integrado l293 que es un circuito integrado que contiene dos puentes H para controlar el giro de dos motores.
Como el control de este integrado requiere que esten en diferente estado las entradas de control del IC, se usa un transistor que hace las veces de Buffer inversor (NOT); esta salida se utiliza para que haya  una diferencia de estado en los pines de control y asi asegurar que cambie de sentido el giro de los motores (el transistor se puede remplazar por una de las compuertas del 7400 configurandola como negador). 

lunes, 13 de octubre de 2014

Casco de Astronauta

Casco de Astronauta

Para el hogar


Para esta época de disfraces , en esta  ocasión se trae como se hizo un casco para un disfraz de astronauta, como el casco es lo que mas  dificultad presenta  a la hora de hacer el disfraz se mostrara como se hizo uno y como quedo .
Características del casco : Esta hecho de un material liviano forrado por dentro con tela , con visera plástica transparente y luces laterales , recargable  y con interruptor de encendido.

Los ,materiales para hacer el casco (la parte esférica) son:
Primero se inflo el globo al tamaño que se desea que quede el casco , en este caso superior al tamaño de la cabeza del niño, luego se cubrió el globo con tiras de papel periódico mojado , luego con una capa de engrudo y mas papel periódico.

jueves, 24 de julio de 2014

Control de Bluetooht con Android y Arduino

 Control de Bluetooht con Android y Arduino


Para realizar este proyecto se hizo con una tarjeta de sistema embebido de  arduino uno  y un módulo bluetooth HC-05 este módulo tiene un alcance de 10 metros  aproximadamente , para comunicarse con el se hace por medio de comunicación serial , los pines de conexión se encuentran los de rx tx para la comunicación serial y los de alimentación , el otro es para hacerle configuración por medio de comandos AT. Para conectarlo al arduino basta con conectar la tierra , la alimentación de 5v que se puede extraer de la tarjeta de arduino y la línea de rx y tx que van a los pines que se configuren en la programación para la comunicación serie, como este es el arduino uno ,no tiene un  módulo fijo pues ya está ocupado para el USB interno, entonces se programa uno por software que se puede hacer  por medio de una librería al programarlo. Continuando con las conexiones como este proyecto lo pidieron para conectarlo a una maqueta se le debía conectar leds para que encendieran según las ordenes desde el teléfono, una para la sala , cocina , 2 habitaciones ,y un servomotor para abrir y cerrar la puerta, adicionalmente se puso una alarma para que se activara con acercamiento , se utilizo  un CNY70 ,este se conecta a un comparador y la salida a el arduino para que con solo un pequeño pulso se pueda activar la alarma y así  al energizar el buzzer se escuhara un sonido de alarma , la cual se puede encender y desactivar desde el teléfono.


En la programación del arduino se configura el puerto serial por software llamando a la librería correspondiente, también se configura el servomotor  y se hace la programación de los comandos que lee del puerto serial que es lo que recibe el hc 05 desde bluetooth.

lunes, 16 de junio de 2014

Voltimetro para fuente programado en C para PIC

                  Voltímetro  para fuente programado en C para PIC



Este voltímetro es útil para usarlo en varias aplicaciones dentro de estas sirve para incorporarlo a una fuente positiva el diagrama se pone una fuente con un lm 317 con transistor de refuerzo, así esta fuente si se conecta a un buen transformador   puede entregar hasta 5 o 7 amperios dependiendo lógicamente de la capacidad del transformador.

Funcionamiento
El voltaje que es regulado por medio del regulador lm317 es ajustado por medio del potenciometro de 5k ,se puede ajustar desde 1.2v hasta 30v "según el voltaje del transformador que se use" Para mas información sobre este tipo de fuente pueden verlo en la entrada sobre fuente regulada dual"
adicional a la fuente anterior en esta ocasión se pone con el refuerzo en corriente que le da el transistor pnp MJ2955 que protege el regulador y permite manejar una corriente mayor , la corriente que pasa por medio del regulador , también pasa por la resistencia de 39 ohms y así en ella se manifiesta una diferencia de potencial que sirve para polarizar el transistor y así a mayor corriente mayor conducción del transistor .
La salida de la fuente va a la parte principal de este proyecto que es el medidor de voltaje conformado por un microcontrolador pic 16F877A  las resistencia R1 de 20K y el trimer de 10K, y el display lcd 2 *16 .Esta parte funciona de la siguiente manera: El voltaje tomado de la fuente con un máximo de 30 o 35v es pasa por medio de R1 y con el trimer de 10K conforman un divisor de voltaje para ajustar la reducción de 7 veces esto se hace para proteger el microcontrolador puesto que el conversor AD no puede recibir mas de 5v y no puede recibir voltaje negativo por esto usa el zener de 5v. Para el pic se necesitan 5v que se pueden extraer de un 7805.
En el diagrama esta el circuito del medidor y la fuente positiva ajustable para descargar esta mas abajo.


A continuación se pone el código comentariado que explica como funciona , este código esta escrito para PICC ,se hizo con dos

lunes, 5 de mayo de 2014

Célula Didáctica

Célula Didáctica




En esta ocasión se mostrara como se hizo y como quedo un artefacto que se proyecto como una de las tareas comunes de hacer una célula con sus partes , como se requería para una tarea ya no de colegio sino de educación superior , se realizo aplicándole un  poco mas de tecnología que la clásica de hacer la maqueta y colocarle luces indicando cada parte , este proyecto se hizo pensando en que sea útil para realizar una evaluación del conocimiento de las partes de la célula y sus funciones pues realiza una evaluación de la posición de cada parte y luego entrega el resultado de cuantas respuestas estuvieron bien y la nota final. La estructura es la siguiente:

Realiza 18 preguntas y en cada una describe una parte de la célula, en la parte superior se encuentra una imagen de la célula y tiene un botón indicando cada parte, cuando hace la pregunta y si el usuario oprime la opción incorrecta le indica tanto en pantalla que se equivoco y también lumínicamente mediante un led rojo , si contesto bien  se ilumina un indicador verde y también en la pantalla le muestra el nombre de la parte que contesto bien y le avisa que contesto correctamente, al terminar una respuesta , sigue con la siguiente y así sucesivamente hasta terminar , si se equivoca puede intentarlo de nuevo todas las veces que se quiera o si no sabe la respuesta y quiere pasar de pregunta lo puede hacer oprimiendo el botón de pasar de pregunta "al pasar de pregunta es que asume que este punto esta mal", también puede repetir la pregunta oprimiendo el botón de repetir o puede reiniciar el proceso cuando se quiera , al terminar le dice cuantas preguntas respondió bien y le da una nota sobre 100 .

Como en este blog esta orientado a lo electrónico nos referiremos a este tema, lo que corresponde a el tema delas partes de la célula esto se obtuvo por indicación de  quien requería el proyecto. 
El algoritmo de funcionamiento se baso en hacer un programa en el que se tenia un cuestionario al que  le corresponde un botón como respuesta para cada pregunta y que al oprimir cada uno se haga la función requerida bien sea correcto o incorrecto , se hizo que fuese aleatorias las preguntas es decir cada vez que termina una ronda de preguntas la siguiente tiene otro orden completamente distinto , para los que programan y leen esto deben de saber que al programar se tiende a seguir un orden especifico y lograr algo aleatorio es mas difícil de lo que parece , así que para hacerlo se decidió usar una librería del picc llamada stdlib2.h . Esta librería permite generar un numero aleatorio "casi por completo aleatorio pues no es 100% perfecta " pero aun así sirve para lo que se necesita.  

Diseño en Proteus

El programa se hizo en  Picc y se simulo en proteus como adición se hizo  que todos los 20 botones se controlaran nada mas con dos pines del pic , aunque se uso el 16f877a y este trae pines suficientes , al usar el display senos reduce la cantidad de pines libres y por esto se deicidio usar este otro método de usar 10 pulsadores en cada pin.

domingo, 13 de abril de 2014

Tarjeta para Lavadora

TARJETA PARA LAVADORA




En  esta ocasión se trae como quedo el diseño que se hizo para reparar una lavadora industrial  Wascomat W123 la cual se encontraba con el sistema de control dañado e incompleto y por lo tanto la tenían funcionando de forma manual ,es decir el usuario debía ponerla a llenar , a lavar y a hacer todos los procesos  debiendo estar pendiente  de los tiempos y del proceso. Es por esto que buscaron solución y un técnico electromecánico especializado en reparar estos equipos les brindo varias opciones.  Como ponerla en estado original era muy costoso y difícil por la obtención de los repuestos les ofreció colocarle un sistema de control distinto ,las tarjetas y sistemas que tenían a disposición no acoplaban por las ordenes para lo que requería es por esto es  que se opto por un control electrónico y es aquí donde entramos a realizar el sistema de control , este se diseño siguiendo las instrucciones y el algoritmo de funcionamiento que debía realizarse en el cual se da el orden y con que condiciones y tiempos se debe activar los contactores que le colocaron para activar tanto los bobinados del motor en lavado y centrifugado , como la bomba de drenado , la  electrovalvula de llenado y demás entradas y salidas que debía tener la tarjeta (estos elementos también fueron acoplados para poderla reparar anteriormente cuando usaba un sistema de control electromecánico diferente al original ) .



El diseño se hizo con proteus y la programación en Picc al igual que otros proyectos realizados se simulo y se probo virtualmente y físicamente.  El montaje se hizo de forma rápida y sencilla por

domingo, 30 de marzo de 2014

RASTREADOR DE AUDIO

RASTREADOR DE AUDIO

Amplificador de audio



En esta ocasión se trae un sencillo pero útil circuito  para realizar proyectos o para usarlo como herramienta, este circuito si se utiliza como herramienta es muy práctico cuando se requiere ubicar una falla en un sistema de sonido ubicando así el lugar dentro del circuito donde se pierde la señal y así poder afrontar la reparación requerida , también se puede usar como amplificador de audio para otros proyectos.
Para este fin el circuito   esta basado en un amplificador conformado por el circuito Integrado LA 4550 fabricado por SANYO, este amplificador es utilizado en grabadoras, radios y otros aparatos que no requieren una amplificación de alta potencia . Para usarlo como rastreador no se

jueves, 27 de febrero de 2014

Prototipo Electrocardiógrafo

Prototipo Electrocardiógrafo 




Este prototipo de ECG es un dispositivo portátil con fines didácticos orientado para Estudiantes de Electrónica y Biomédica para realizar captura de los biopotenciales visualizando en una pantalla gráfica el trazado típico de un electrocardiograma pudiéndose realizar ajustes en el tiempo de muestreo en pantalla para aumentar o disminuir el numero de ondas representadas para una mejor apreciación de la señal electrocardiográfica, también posee un control de la amplitud representada como la ganancia de la misma , ajuste de centrado en pantalla y salida de pulso TTL sincronizado con el ritmo cardiaco registrado para acoplar a otros dispositivos compatibles. Alimentado por baterías  que lo convierte en un dispositivo portátil.   
Para mas información sobre electrocardiógrafos en la anterior entrada Aquí  
Este prototipo se montó solo en protoboard para los fines explicados anteriormente esta conformado por una etapa de captura, filtrado y acople de señal y por una etapa de visualización las cuales se representan en la siguiente figura:


La etapa principal que es la de captura esta conformada por el circuito integrado AD620 que es un amplificador operacional para

martes, 29 de octubre de 2013

Simulación de una Autoclave

Simulación de una Autoclave



Esta es una simulación hecha  en Proteus en la  cual se usaron los componentes de :  Pic 16f877A,  OVEN que es una resistencia calefactora con sensor de temperatura ,este sensor lo  podemos usar como una termocupla, Amplificador operacional lf353, en el caso de la electroválvula, como el proteus no la tiene la simulamos con un relé y una lámpara, el display lcd 2 por 16 y otros dos relés para activar la resistencia oven , uno para encenderla y apagarla y otro para mantenerla con menos potencia esto se aprovechara en la función de secado, la resistencia r9 se puso para evitar un error de simulación que da al conectar el diodo en serie con la resistencia por venir de una fuente de  CA, “En un caso real se puede conectar un diodo en serie a una resistencia calefactora para reducir la potencia el diodo debe ser del amperaje suficiente para alimentar la resistencia” . Por medio del amplificador operacional se puede ajustar la señal que se envía al microcontrolador   para hacer el

jueves, 5 de septiembre de 2013

Circuitos electrónicos practicos

Circuitos Prácticos



Tanto para estudiantes como para jobistas y técnicos que trabajan en el área electrónica les son útiles circuitos sencillos y prácticos. A continuación se exponen algunos , de cada uno se hará una pequeña descripción  de su posible uso ,funcionamiento y aplicación.
                                                                                 (Darle clik a las imágenes para agrandarlas)


1. Fuente de 5v hasta 10A

    Materiales:  Regulador LM7805 ,MJ2955, resistencia de 39 Ω 1 W 
Con este circuito se puede aumentar la capacidad de corriente de un regulador como el LM7805 que es de máximo 1A gracias al transistor MJ2955 se pueden obtener un máximo de hasta 10A, el regulador no requiere disipador, el transistor si requiere disipador.
La corriente que pasa por el transistor es mayor que la que pasa por el regulador , el transistor se polariza por medio del voltaje que aparece en R1 que es proporcional a la corriente que pasa por el regulador. El voltaje de entrada puede ser desde 8v hasta 30v.


2. Amplificador de audio sencillo de 2,2 W
     Materiales :
      1 LM380N
      1 Potenciometro  2MΩ
        1 Resistencia 2,2Ω 1/4 W 
        1 condensador elecrolitico de  470 uF 25v
        1 condensador electrolitico de 10uF 25v
        1 condensador ceramico de 100nF 50v
        1 Parlante de 8 Ω

        
Este circuito de 2,2W es útil para amplificar pequeñas señales de audio y en aplicaciones en las que no se requiera mucha potencia , requiere pocos elementos ,esta aplicado en su configuración mas básica el Ic es de

sábado, 1 de junio de 2013

Prototipo ventilador mecánico

Prototipo Ventilador




Este prototipo se elaboro mediante el estudio y la investigación sobre ventilación mecánica y modos ventilatorios, (ver sobre este tema "ventilación mecánica" aquí) se desarrollo un prototipo que realiza un modo ventilatorio que se  asemeja a uno real en la funcionalidad. Si bien un VM es un equipo electro-neumático y  mecánico con un sistema de control "complejo"; se puede realizar un prototipo que realice y se asemeje en función a un modo ventilatório.

Este prototipo se realizo utilizando en cuanto a la parte neumática  como generador de presión un mini-compresor   (de los de automóvil ,o se puede conectar a un compresor normal a 50 Lb) , la presión entra a un tanque, el cual almacena el aire a presión,  este pasa también por una válvula "que controla el  paso del aire y se controla por medio de

miércoles, 24 de abril de 2013

Control de iluminación y reproducción de mp3

Control de iluminación y reproducción de mp3

Este proyecto se realizo a pedido especial con fines de mercadeo para almacenes. Para el cual se requería un sistema que controlara la iluminación de un ambiente, el cual al pulsar un botón cambia  el tipo de iluminación, de luz blanca "que ya se encontraba instalada" por luz negra y a la vez que se active la reproducción de música que está almacenada en una tarjeta de memoria.
Al analizar estas funciones y poniéndose en el lugar de un usuario se determino como debía ser el sistema de control el cual se diseño para que funcionara de la siguiente manera:
 Al entrar al ambiente en cuestión se encuentra una iluminación normal blanca y sin música el usuario observa un pulsador el cual al pulsarse automáticamente apaga la luz blanca, activa la negra y suena la música por medio de un