domingo, 27 de diciembre de 2020

Parlante con materiales reciclados

 Parlante Con Materiales Reciclados



Esta idea surgió como solicitud de una tarea escolar en la cual se pedía hacer algo con materiales de reciclaje y deseando hacer algo útil ,diferente y que se necesitara se hizo este parlante el cual sirve para conectar el celular , portátil u otro dispositivo con salida de audio y cuyo volumen o sonido necesite reforzarse ,se utilizaron materiales reciclados , en el video se aprecia como se hizo y como queda , en este blog se explica los materiales y conexiones realizadas:




Estas explicaciones se harán lo mas sencillas posibles para que lo entiendan personas sin conocimientos profundos de electrónica, solo se necesita el uso básico de algunas herramientas.

La lista de materiales utilizados son:

  • 2  Botellas plásticas "pet" de 1,5 litros
  • 1 Batería en desuso de computadora (o pueden ser baterías de celular también, en ese caso 3)
  •  2 Parlantes de una multimedia , o de otro aparato la idea es que sean pequeños y de una potencia aceptable (que suenen bien).
  • 1 IC amplificador (en este caso se saco uno de un tv en desuso , también se puede uno de una grabadora , o aparato de sonido en desuso
  • Cable  de unos audífonos en desuso.
  • 1 interruptor o swiche pequeño (extraído de cualquier aparato pequeño).
  • 1 adaptador de 12v puede reutilizarse el de un juguete o como se desee
  • 1 conector hembra compatible con el adaptador (se puede extraer del juguete o aparato compatible con el adaptador o uno similar.
  • 1 led rojo (son económicos o los hay en los aparatos en desuso).
  • 2 led de otro color o en este caso se usaron leds multicolor , también son económicos o los hay en algunos juguetes.

miércoles, 22 de abril de 2020

Diseñando la estación de soldadura capitulo 2

Diseñando la Estación de Soldadura Capítulo 2


En  el capitulo anterior (Aquí) se describió el inicio del diseño de la Estación de soldadura, dando continuidad con el se describe como se hace para poder generar los datos de la tabla llamada "imagen" en la  cual se encuentran los datos de la imagen a mostrar en  la pantalla glcd ,para esto se tomo una imagen de 128 x 64 bits junto con  los programas que se usaran , "este es solo un método puede que se encuentren otros programas mas prácticos para generar el mapa de bits para introducirlo al programa , este que se describe fue el que se uso para introducir este mapas a el código". Para obtener el valor de los datos a incluir en esta tabla se genera la imagen deseada en un formato de 64 x 128 bits monocromática sin escala de grises y se extraen los datos por medio de un software, a continuación, se explicará con un ejemplo como hacerlo:


Escoger la imagen a desplegar como la mostrada en la imagen ,  la cual hay que editarla en tamaño a 128 * 64 con cualquier editor de imágenes 
Con un software llamado  bmp2 glcd : Este se abre en símbolo de sistema, para lo cuan hay que situarse en la ubicación del archivo y escribir bmp2glcd nombrearchivo.bmp –v  (el archivo de imagen debe estar en la misma carpeta que el programa, y de alto 128 y ancho 64 extensión bmp) :




• Este genera un archivo de la imagen en bmp en blanco y negro sin escalas de grises apta para el display y un archivo en c que no aplica para este caso la imagen generada hay que girarla 90° con cualquier editor de imágenes, luego  este archivo se abre con otro software llamado fastLCD:


En este programa con el símbolo de abrir carpeta se abre el archivo de imagen, se puede editar o hacer lo